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雇用職位
人數
學歷
專業
使命地址
  • 辦事器開辟(Java)
    2
    本科及以上
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    崗亭職責
    1、到場辦事器端引擎和游戲功效體系設想; 
    2、實現特定游戲體系功效和游戲邏輯功效; 
    3、與團隊協作職員共同處理手藝困難,并為產物設想供給手藝評價; 
    1、1年以上J2EE開辟履歷,把握JAVA設想形式,諳練把握辦事器端開辟手藝; 
    2、諳練把握mina、java nio; 
    3、諳練把握SQL,熟習MySql; 
    4、具備杰出的調和相同才能和團隊協作精力,可以或許蒙受較強的使命壓力,布滿豪情; 
    5、有游戲辦事器端開辟履歷者優先 。

    送達簡歷
  • 客戶端開辟(Cocos)
    2
    本科及以上
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    崗亭職責:
    1、操縱cocos2d-x 3.X以上版本開辟手機搜集游戲。
    2、操縱Cocostudio設想游戲UI。
    3、與辦事端法式共同實現游戲功效。
    任職資歷:
    5年以下游戲行業開辟履歷
    諳練把握C/C++/Lua說話,熟習通用的算法和數據布局
    有較強的框架懂得和設想才能
    有較強的抗壓才能
    有小我作品優先
    職責:
    輔佐名目組實現名目架構搜集化的轉換
    共同背景測試框架的機能,考證手藝可行性
    共同名目組停止手藝打算的制定
    送達簡歷
  • 客戶端開辟(U3D)
    2
    本科及以上
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    1. 擔任產物功效邏輯與焦點模塊的開辟。 
    2. 擔任產物所需的各種編輯器的開辟。
     3. 擔任客戶真個機能延續優化。 
    崗亭請求:
    1. 計較機相干專業,本科及以上學歷,2年及以下游戲客戶端開辟履歷。 
    2. 熟習CCC中的一種編程說話,把握一種劇本說話。 
    3. 諳練操縱罕見的數據布局與算法,并領會面前的道理。 
    4. 把握一種支流的3D游戲引擎,Unity優先。

    送達簡歷
  • 辦事器開辟(c++)
    2
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈

    崗亭職責:
    1. 擔任停止須要闡發、體系闡發和設想,辦事器架構設想、模塊打算、手藝文檔的編寫;
    2. 擔任構造辦事端法式成員實現游戲所請求的框架功效,確保辦事真個不變及可擴大性;
    3. 擔任游戲軟件背景辦事器法式的架構設想和底層開辟,擔任辦事端關頭代碼的編寫;
    4. 擔任游戲背景辦事器體系和背景辦事器辦理東西的設想和開辟;
     崗亭請求: 
    1、計較機相干專業,本科及以上學歷;5年以上辦事器研發使命履歷。
    2、熟習線程過程模子,多線程編程道理,精曉及時游戲辦事器架構道理者優先;
    3、諳練操縱和懂得STL,諳練把握經常操縱的數據布局和算法,
    4、有勝利上線的產物的開辟履歷。有杰出的編程習氣,諳練操縱Mysql


    送達簡歷
  • 場景原畫(2d)
    2
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈

    崗亭職責:

    擔任名目標場景原畫設想,晉升品德

    擔任宣揚圖空氣、海報的設想;
    擔任優化宣揚素材,和不時晉升名目美術品德;
    擔任外包資本的考核點竄,同一氣概,并進步外包的建造品

    有三渲二,線路塔防、三國氣概游戲名目履歷優先。


    任職請求:

    美術功底結壯,塑造才能,色采感受杰出; 
    有優異的審美才能,視線廣漠,熟知各種氣概的美術表現因素; 
    設想氣概矯捷,設想思惟、設想力豐碩,有很強的詳盡表現才能; 
    對游戲富有豪情,杰出的團隊協作,相同才能好,義務心強; 
    酷愛游戲,存眷游戲休會,連系本崗亭使命共同產物改良游戲休會; 
    具備多年以上場景原畫使命履歷,有完全的游戲場景設想履歷;

    送達簡歷
  • 3D腳色模子(上海)
    2
    上海
    專業請求:
    1 美術相干專業畢業。
    2 3年以下游戲動漫相干從業履歷。
    3 諳練把握3dmax,maya等軟件的建模模塊,具備進步前輩的建造思緒。諳練把握手繪貼圖跟pbr建造流程,能自力實現次時期品德模子的建造。對unity3d等游戲引擎有必然領會,能對引擎內模子shader表現能提出扶植性倡議。
    4 對軟件襯著,模子綁定等模塊有必然領會更佳。
    崗亭職責:
    1 擔任名目內一切跟腳色相干的模子,貼圖建造(包羅兵器,道具等),和在引擎內調試成果,能對品德停止把控。
    2 能承當名目前期跟宣揚相干的資本輸出(比方高品德的模子襯著圖)
    任職請求:
    1 長于相同,能疾速融入團隊,能自動發明題目提出題目,有自動的立場去面對題目。
    2 能保質保量的實現須要使命,堅持對行業相干的新手藝與思惟的摸索與進修狀況。
    送達簡歷
  • 3D殊效-端游
    2
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    使命內容:
    1擔任夢三國2各種范例殊效產出;
    2前期到場該產出的會商,并擔任設想相干殊效;前期擔任跟進至游戲中;
    3以殊效專業角度發明美術開辟過程中的題目,優化迭代,進步游戲品德。
    職位請求:
    1. 大專及以上學歷,3年以下游戲殊效建造使命履歷;
    2. 有杰出的美術根本,具備必然的手繪才能,對殊效所需的貼圖繪制有較豐碩的履歷;
    3. 精曉最少一種支流游戲開辟引擎,如U3D、UE4、cocos等;
    4. 有相干作品或演示者優先;
    5. 具備杰出的相同及進修才能,熟習殊效進度辦理流程;
    6. 可以或許經由進程外部軟件襯著素材才能者優先。
     
    送達簡歷
  • 3d殊效設想
    2
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    崗亭職責:
    1. 擔任針對U3D平臺的殊效建造;
    2. 分化殊效須要,清算出殊效處理打算;
    3. 與圖形開辟工程師共同開辟殊效須要的Shader或劇本東西;
    4. 可以或許勝任西歐卡通氣概的殊效建造。
    任職請求:
    1. 大專及以長進修,3年以上U3D引擎殊效建造使命履歷;
    2. 有杰出的美術根本,具備必然的手繪才能,對殊效所需的貼圖繪制有較豐碩的履歷;
    3. 熟習各種殊效的建造體例及建造軟件者優先;
    4. 有相干作品或演示者優先;
    5. 具備杰出的相同及進修才能,熟習殊效進度辦理流程;
    6. 可以或許經由進程外部軟件襯著素材才能者優先。
    送達簡歷
  • 手藝美術(TA)
    3
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    使命內容 
    1. 研討游戲名目中美術內容建造的各項東西操縱。 
    2. 熟習并研討游戲引擎的各項功效操縱。 
    3. 充實領會美術各關鍵開辟中的須要和題目,供給充足的手藝撐持。 
    4. 為建立和優化美術資本開辟的流程和標準供給手藝性撐持。
     5. 為到達更好的游戲美術成果,及時的做出有用的手藝研討使命。 
    6. 按照名目開辟中籌謀、美術和法式的變更,不時掩護游戲美術內容開辟流程、標準,和引擎東西的操縱。 
    職位請求 
    1. 有較好的美術專業才能,有較高的審美才能,精曉于游戲美術各種資本開辟的流程和標準。 
    2. 對籌謀及法式的使命體例有充足的領會,能較好地與籌謀和法式停止名目協同開辟,輔佐處理美術和法式間的手藝題目。 
    3. 可以或許與團隊中各本能機能員工堅持較好的相同協作狀況,有較強的邏輯思惟才能,長于辦理與自我辦理,有較強的主管能動性。 
    4. 精曉3D美術內容建造東西,包羅:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。 
    5. 精曉最少一種支流游戲開辟引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。 
    6. 熟習最少一種編程劇本說話,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C、C等。 
    7. 最少2年以上手藝美術相干履歷。具備大型次世代游戲名目開辟履歷者優先。 送達簡歷
  • 輿圖編輯師
    2
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    崗亭職責:
    1.按照原畫設想,豐碩游戲輿圖布局設想,實現關卡功效和場景輿圖編輯
    2.擔任場景資本整合和機能優化 
    3.擔任和手藝一路停止場景成果的晉升和相干功效開辟
    任職請求:
    1.熟習UNITY引擎,有UNITY手游開辟履歷
    2.懂得場景設定的須要,操縱地形編輯器編輯場景輿圖,到達預約的空氣成果
    3.對畫面構圖、色采、情況空氣有較好把控才能
    4.有杰出的設想打算熟習與協作立場,有團隊精力,樂于進修,富有義務感。
    送達簡歷
  • UI設想師
    1
    本科及以上
    美術相干專業
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈

    崗亭職責:

    1.到場制定游戲UI的美術氣概

    2.從UI設想角度對游戲操縱性、易用性、雅觀性等方面給出專業倡議
    3.擔任游戲UI界面,圖標,LOGO等各種元素設想建造
    4.按照已定的界面氣概標準,實現各種后續須要的延續性設想

    5.跟進設想成果最初的實現,確保產物終究品德與設想品德分歧

    任職請求:

    1.到場過最少一至二款游戲的開辟(有著名名目履歷者優先)
    2.使命結壯當真,義務心強,有杰出的相同與調和才能
    3.酷愛游戲,對交互設想有本身的觀點
    4.送達簡用時請附帶以往作品或名目案例

    送達簡歷
  • 3D殊效-手游
    3
    本科及以上
    美術相干專業
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    職位描寫:
    1. 擔任針對U3D平臺的殊效建造;
    2. 分化殊效須要,清算出殊效處理打算;
    3. 與圖形開辟工程師共同開辟殊效須要的Shader或劇本東西;
    4. 可以或許勝任國風寫實氣概的殊效建造。
    資歷請求:
    1. 本科及以長進修,3年以上殊效建造使命履歷;
    2. 熟習Unity等支流引擎并有相干殊效建造履歷;
    3. 有杰出的美術根本,具備必然的手繪才能,對殊效所需的貼圖繪制有較豐碩的履歷;
    4. 熟習各種殊效的建造體例及建造軟件者優先;
    5. 有相干作品或演示者優先;
    6. 具備杰出的相同及進修才能,熟習殊效進度辦理流程;
    7. 可以或許經由進程外部軟件襯著素材才能者優先。 送達簡歷
  • 動特設想
    3
    本科
    杭州市濱江區

    使命職責:

    1、共同產物美術擔任人制定游戲舉措氣概,輸出舉措設想模版和標準;
    2、到場詳細舉措設想使命,考核外包提交的舉措資本,指點外包建造;
    3、按照舉措設想流程,到場考核

    任職資歷:
    1. 酷愛游戲,存眷游戲休會,連系本崗亭使命共同產物改良游戲休會;
    2. 本科以上,美術相干類專業畢業,深摯的美術功底和動畫設想根本;
    3. 三年以上動畫設想履歷,有主導團隊展開設想使命履歷者尤佳;
    4. 有較強的綜合闡發才能,立異才能,精確懂得使命須要并高效實現;
    5. 有較強的義務心,使命投入度高,共同團隊實現方針;
    6. 較強的進修才能,自動研討或進修新的手藝利用到使命中;
    7. 精曉舉措編輯器并該把握該崗亭所需軟件
    PS.請求諳練把握軟件3Dmax和spine2D骨骼動畫。
    對游戲腳色模子的蒙皮和舉措設想建造,能自力

    5
    、可以或許公道整合操縱資本,按照原畫二次設想場景模子; 
    6
    、具備輿圖編輯根本。

    送達簡歷
  • 主美
    1
    本科
    杭州市濱江區

    崗亭職責:

    1.擔任產物美術相干的概念設想和實現。
    2.擔任和籌謀,法式部分停止使命協商相同,到場名目中各種題目和處理題目標評價。 

    任職請求:

    1.從產物的方針動身設定美術氣概,架構公道的天下觀。保證合適產物須要的美術品德。
    2.結壯的根基功底。在美術標的目標上具備必然的超出以后市場風行趨向的靈敏感官。
    3.酷愛領會游戲行業。到場過幾款及多款完全的游戲研發。履歷過量次游戲開辟各個階段。
    4.熟習舉措動效原畫的建造流程,賜與團隊協作更高的履行效力
    5.長于相同,頒發及時概念觀點。動員美術團隊乃至全部team空氣

    送達簡歷
  • 產物運營(武俠風)
    1
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    崗亭職責:
    1、到場一款客戶端武俠游戲的上市使命 
    2、使命內容包羅但不限于:消息內容的籌謀、選題、撰寫、宣布等運營使命; 
    3、環繞著產物戰略,構造、籌謀線上勾當,指導用戶自動到場并闡發勾當成果; 
    4、對外協作相同,確保外部手藝團隊與對外協作運營團隊的相同順暢,題目能有用處理;  
    5、帶領交接的其余平常使命
    任職請求:
    1、武俠氣概重度喜好者,武俠游戲深度休會者;
    2、文筆好,能輸出游戲攻略、推文者優先;
    3、有新媒體運營/視頻建造履歷者優先;
    4、相同才能強,有杰出的團隊協作才能 送達簡歷
  • 產物運營(二次元)
    1
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    崗亭職責:
    1、到場一款客戶端二次元游戲的上市使命 
    2、使命內容包羅但不限于:消息內容的籌謀、選題、撰寫、宣布等運營使命; 
    3、環繞著產物戰略,構造、籌謀線上勾當,指導用戶自動到場并闡發勾當成果; 
    4、對外協作相同,確保外部手藝團隊與對外協作運營團隊的相同順暢,題目能有用處理;  
    5、帶領交接的其余平常使命

    任職請求:
    1、酷愛游戲行業,喜好玩游戲,對二次元游戲有深切領會者優先,簡歷中請務必說明游戲履歷、善于范例、取得成績等,龐大加分! 
    2、本科及以上學歷,2年以下游戲行業從業履歷; 
    3、文筆好,撰寫過游戲攻略、視頻加分!可在簡歷中增加作品鏈接; 
    4、思惟邏輯清楚,對游戲運營有實際履歷,具備必然的產物運營、用戶運營理念; 
    5、具備較強的進修才能,看待事物有高度獵奇心; 
    6、有義務心,抗壓才能強,具備團隊寫作才能,成果導向。
    送達簡歷
  • 渠道刊行
    3
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    崗亭職責:
    1、擔任公司自研、代辦署理H5、小游戲產物的刊行相干使命,并按照公司的營收方針制定適合的推行節拍,對產物支出擔任;
    2、擔任鞭策外部履行共同刊行公司的推行,包羅產物定位,包羅產物數據相同,跨部分之間事變支配等;

    3、按照市場情況和渠道現實須要提生產物須要,就公司研發產物或是引進產物標的目標提出定見;

    任職請求:
    1、3年以下游戲全體刊行使命履歷,最少2年的H5、小游戲刊行相干履歷。
    2、熟習各大H5、小游戲平臺法則;
    3、優異的抽象與氣質。
    4、具備杰出的相同才能與壯大的自傲心,可以或許順應持久出差。
    5、對H5及小游戲營業有充實領會,與硬核同盟相干渠道具備杰出干系。
    6、熟習手游行業法則,具備萬萬級以下流海員游的刊行履歷(加分項)
    7、有帶團隊相干履歷(加分項)

    送達簡歷
  • 韓語運營
    1
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    崗亭職責
    1、擔任全體韓國產物的運營辦理使命;
    2、擔任產物優化,版本節制、驗收,輔佐停止版本測試;
    3、按照名目運營節拍及差別階段的版本內容,制定游戲內運營勾當并鞭策實現和履行;
    4、擔任游戲內貿易化體系優化和設想,如商城體系、經濟體系的調優,貿易化道具建造和訂價打算等;
    5、付責調和和把控各個模塊,保證游戲不變運營并實現KPI;

    任職請求
    1、韓語才能強
    2、本科及以上學歷,2年以上韓國搜集游戲產物運營的履歷;
    3、在韓國地域,有1款或1款以上的完全搜集游戲運營履歷(包羅游戲前期籌辦、正式運營和延續本地化等);
    4、具備杰出的自我驅能源、相同才能、團隊協作才能及跨部分協作鞭策力。
    送達簡歷
  • 渠道商務
    1
    大專及以上
    不限
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    崗亭職責:
    1、擔任推行公司手機游戲產物,拓展及掩護手機游戲渠道干系;
    2、共同制定并履行渠道推行打算,實現新增游戲用戶數及游戲下載量目標;
    3、擔任渠道數據的闡發與發掘,評價渠道成果并停止優化,搜集和闡發相干同業渠道數據;
    4、擔任商務協作構和及條約制定;
    5、擔任與各協作平臺的跟進使命(包羅渠道接入、對接跟進、前期掩護);
    6、實現下級交接的其余使命。
     
    崗亭請求:
    1、大專以上學歷,2年以上使命履歷,具備手機游戲渠道商務相干使命履歷者優先;
    2、聯運渠道履歷豐碩,熟習挪動互聯網的各運營平臺、支流產物;
    3、具備優異的客戶開辟、商務構和和相同手藝,抗壓才能強;
    4、酷愛游戲行業,熟習中國手機游戲市場及挪動利用財產的近況和成長,對行業成長有清楚熟習;
    5、具備較強的義務心和使命感,能自力展開使命、拓展市場,具備團隊協作精力 ;
    6、具備杰出渠道資本優先 送達簡歷
  • 弄法籌謀
    2
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈

    崗亭職責:
    1、協同主策停止豪杰腳色的手藝設想,輿圖弄法元素的設想,和游戲均衡性調劑
    2、擔任設想boss手藝,弄法的設想,能針對游戲手藝做出響應均衡,對boss弄法有本身的認知懂得
    3、有moba或舉措類游戲的手藝設想履歷
    任職請求:
    1、2年以下游戲籌謀履歷;有較多首創弄法設想履歷
    2、有義務心,使命自動,自動長進
    3、有moba豪杰手藝設想、輿圖設想履歷者優先
    送達簡歷
  • 體系籌謀
    3
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    崗亭職責:
    1.擔任輔佐主籌謀停止游戲產物體系開辟及打算;
    2.擔任游戲體系文檔撰寫、功效開辟跟進、調和開辟進程中的題目、體系開辟進度把控和成果驗收、美術資本設置裝備擺設等;
    3.擔任游戲焦點UI/UE打算設想,及美術資本圖集標準辦理;
    任職請求:
    1.整日制大學本科及以上學歷
    2.3年以上手游開辟履歷,有完全名目履歷者優先。
    3.有完全貿易化肉搏游戲上線名目履歷者優先。
    4.熟習MOBA或立即戰役類手游。
    5.對游戲布滿熱忱,有較強的義務心和抗壓才能,能順應高強度長時候的研發使命,情愿接管開辟進程中面對的各種挑釁。

    送達簡歷
  • 戰役籌謀
    3
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈

    1、擔任輔佐主策建造游戲弄法內容 
    2、擔任弄法籌謀案,戰役休會設想 
    3、擔任游戲腳色手藝的設想、開辟及跟進,能充實變更并共同法式及美術等相干職員快速高效的實現開辟使命 
    4、存眷手藝設想的每一個細節,尋求最高品德畫面、音效、UI設想、AI及游戲均衡性等 
    任職請求:
    1、酷愛游戲行業,游戲履歷豐碩,對挪動端產物和重弄法類游戲有充足的觀點和認知 
    2、本科或以上學歷,文科相干專業專業優先 
    3、2年以下游戲籌謀履歷
    4、具備杰出的邏輯思惟才能及進修才能,對游戲腳色手藝設想有較深觀點或研討 
    5、邏輯思惟清楚,熟習各種辦公軟件,具備優異的文檔寫作才能和行動抒發才能 
    6、具備杰出的團隊協作才能,能蒙受高強度的使命壓力,耐煩和仔細做好詳盡的使命

    送達簡歷
  • 劇情案牘籌謀
    2
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    崗亭職責:
    1.按照名目須要,輔佐擔任人實現游戲天下觀架構、背景故事、片區設定、主干線劇情設想等使命,為美術實現、使命建造、游戲運營宣揚供給創意撐持 
    2.強接洽干系游戲焦點弄法,活潑風趣,合適邏輯的劇情背景設想,知足按照環球化和多平臺的須要 
    3.擔任游戲劇情設定及撰寫,含正本背景故事、使命劇情、劇情表現劇本NPC對白、相干提醒等 
    4.擔任游戲中各種資本的設定和定名
    任職請求:
    1. 本科及以上學歷; 
    2. 審美杰出; 
    3. 對ACG和宅向作品有研討或案牘編寫、編輯器操縱履歷者優先; 
    4. 領會Galgame中立繪舉措表現手段者優先; 
    5. 緊跟搜集風行文明,對搜集熱詞有必然的敏感度,有文學作品者優先; 
    6. 諳練操縱Unity相干編輯器,或對橙光等筆墨編輯東西備履歷; 
    送達簡歷
  • 數值籌謀
    2
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    使命職責:
    1、擔任游戲中數值及與數值接洽干系慎密的體系設想; 
    2、玩家糊口生計線打算 
    3、為游戲各體系供給數值模子和數據撐持,用實際證實數值模子的公道性; 
    4、完美游戲數值體系的公道性,均衡性和延續可成長性; 
    5、調和法式實現數值方面使命; 
    6、 實現主籌謀交與的使命,并擔任進度及品德停止跟進。
    任職資歷:
    1、本科以上學歷,曾在游戲建造公司任相干職位; 
    2、2~3年以上大型MMORPG類游戲數值籌謀履歷; 
    3、履行力強,有實戰履歷,領會游戲開辟使命的各個細節; 
    4、對數字敏感,邏輯思惟才能強,腦筋矯捷,思惟靈敏; 
    5、思惟周密,富有創意,立場自動,有杰出的團隊熟習和協作精力; 
    6、具備杰出的表述才能,可經由進程非專業術語對協同使命的部分,論述數值的目標性; 
    7、領會游戲籌謀對體系,數值,劇情,關卡,劇本等開辟進程; 
    8、熟習玩家心思,具備優異的市場闡發才能; 
    9、具備結壯的數學計較才能,有清楚的游戲看法; 
    10、有必然的美術、文學觀賞力; 
    11、 對設想和建造游戲有極大的熱忱而不是夢想;
    送達簡歷
  • 黑盒測試工程師
    1
    本科及以上
    計較機及相干專業
    杭州市濱江區濱安路435號電魂大廈
    【崗亭描寫】
    擔任相干游戲及軟件的測試,保證產物品德。
    【任職資歷】
    1. 計較機及相干專業,本科及以上學歷;
    2. 杰出的相同才能,能清楚、精確地在團隊中轉達本身的設法;
    3. 存眷產物、手藝、進程的延續改良,可以或許自動發掘并發明潛伏題目;
    4. 結壯的手藝根本,最少把握1門編程說話,有python等開辟說話履歷者優先;
    5. 酷愛游戲,情愿在游戲行業一展才干,有豐碩游戲履歷者優先。 送達簡歷
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